之后的boss我们已经不打算去尝试了,因为馆都已经将我们到了这个份上,一个boss的难度可想而知,迅速的将三件装备分完毕之后我就让大家回去休息了,而我也是摇起炉石回到了奥格的旅店里,结束了忙碌而又激的一天。(未完待续)
增:两件:大地图腾额外增加30%力量;四件:风暴打击额外增加20%武伤害。
伤害:两件:十字军审判伤害提15%;四件:所有印记效果提15%。
坦克:两件:基础生命值提升15%;四件:获得的所有治疗效果提15%。
治疗:两件:圣光审判技能治疗量提20%;四件:指定技能治疗量提30%。
萨满比较多,有三。
死亡骑士两,伤害,坦克。
伤害:两件,所有基本伤害技能提10%伤害量;四件:符文恢复时间减少5秒。
术士一:两件:火焰或者暗影属伤害有一定几率可以使另一属伤害增加15%,持续十五秒;四件:增加dot技能持续时间5秒。
元素:两件:空气图腾额外增加30%法术伤害;四件:法术暴击可以使一次施法耗蓝减少50%。
最后是圣骑士,三,治疗,伤害,坦克。
法师只有一:两件:100%不被打断火球术或者寒冰箭;四件:指定一个技能冷却时间减少50%。
治疗:两件:治疗祷言获得9秒额外30%治疗量的后续效果;四件:每次释放快速治疗可以使一个级治疗术的施法时间降低0.2秒,可叠加五次。
法伤害:两件:法术伤害造成暴击的时候返还30%法力值;四件:制定一个技能冷却时间减少50%。
得知了这些装效果之后我更加的想要赶通关卡拉赞了,如果可以拿到最终boss尔扎克王的首杀,那我们这个二十人团就可以人手两件效果!整实力大大增!
治疗:两件:治疗法术成功使用时返还30%法力值;四件:指定技能治疗效果提升30%。
猎人一:两件:降低假死的失败几率30%;四件:多重击能量消耗降低20%。
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德鲁伊更多,四,理伤害,法伤害,治疗,坦克。
这些就是t4装的所有属了,不得不说,无论属是多少,单单是这些装效果就足以让一个玩家的实力登上一个新的境界,dps职业的伤害能力得到大幅提升,t职业的生存能力得到大幅提升,治疗职业同样的获得了治疗量和减耗方面的大幅提升,这无疑让不同定位的天赋专之间又拉开了一定的距离,比如说我们现在只有一个专业t,那就是少校,他的生存方面得到提升,而叼哥或者仁王圣皇、月影龙骑士,他们都是在伤害方面获得提升,这样一来一面是更加适合当t,另一面更加适合当dps,用叼哥他们充当副t这样的可能就越来越小了,我的话是个例外,装效果肯定是防御效果的坦克装更有用,虽然我装备穿了防御装,但是我的伤害依旧还是站在整个华夏的最,想要超越我的伤害能力?......太难了......
治疗:两件:治疗之泉图腾额外增加20%治疗量;四件:减少制定技能50%冷却时间。
:每次发起的攻击被招架或者闪避之后获得两怒气。
牧师分为两,伤害和治疗。
......
伤害:两件:暗影恶持续时间延3秒,血量翻倍;四件:神鞭挞和惩击伤害增加5%。
坦克:两件:每次招架或格挡之后获得一个持续十五秒可以收20000伤害的剑刃偏转效果;四件:复仇可以使一次技能伤害提升10%。
理伤害:两件:猎豹形态可以在战斗中额外获得20能量;四件:猎豹形态理伤害提升15%。
坦克:两件:熊形态可以在战斗中额外获得100怒气值;四件:熊形态生命值提15%。
所谓dot指的是持续掉血的状态技能。
坦克:两件:察圣印效果提升10%;四件:奉献伤害提升15%,持续时间提升5秒,冷却时间减少5秒。
盗贼一:两件:每使用一颗连击数增加切割持续时间1秒;四件:终结技15%几率返还一颗连击数。