“这就是完整的蒸笼小怪?与我想象的似乎有不一样……”
在行到第二圈山路的时候,临近的山中果然一次伸了两只血手,唯一与方杰之前所预计的不同的是,两只血手并不是孤立的,而是手腕相连,就像是一树枝了两片树叶一般,不过也正是因为如此,破掉这两只血手对方杰来说也毫不费力,只需直接击其便能直接将其灭杀,同样只是一击。
险起见,方杰最终还是放弃了这大胆而疯狂的想法,因为他相信,若是蒸笼地狱就这么被他打通了的话,那外界随便一名武学大宗师玩家都能用这方法打通了,而这显然是低估了游戏系统的智商,而游戏系统也肯定会让这些人死无葬之地。
游戏也同样如此,方杰只了四分钟就绕过了第二圈山,效率甚至比打过第一圈山还要一,到了第三圈山时,山里生来的就不是两只手了,而是整整的两条手臂,其攻击速度、角度和方式有了更多的变化,不过无论其怎么变化,方杰仍然只是一招击中其连接要害,顺利通过。
噗!
方杰摇一笑,招速度不改,只是运用「地龙锻骨诀」将手臂微微一曲,变幻了角度后,枪绕过对方的,以更加迅猛的速度刺向了蒸笼怪的“导”。
那维系着蒸笼怪和山之间联系的血导被枪气刺中后,直接被打散化作了一缕缕血雾,那腾在空中蒸笼怪声也不吭地便一栽倒在地,而符文石板立即闪烁一符光便将那蒸笼怪笼罩在!
接来的一圈圈山上,方杰所遭遇到的从山中生来的怪也渐渐成型,先是有了肩胛,接着腔、颈脖、颅、大、小等件依次了来,而冲关至第九圈山时,一个完整的“血怪”便诡异地从血中腾空走了来,当然,后仍然系着一“导”与山维持着血气联系。
“哼!虽然与我所想的不太一样,但结果却是一样!”
无论是投机取巧还是走捷径,也都有个度,过了,那就是自寻死路,方杰一直以来都在总结、运用游戏规律,都在寻找和利用捷径,但同时也保持着相当的谨慎和理智,这也是他一直在向目标迈却几乎没走过弯路的原因之一。
一刻,符光消散,蒸笼怪也不见了踪影。
方杰冷笑一声,抬手一枪朝蒸笼怪后的“导”刺去,而那蒸笼怪此时已经不是只有两只血手毫无抵抗之力的存在了,觉到危险近,连忙将一侧,用挡住银丝双龙枪的必杀路线,同时单手一架,另一只手则利用自的特殊质,不断地伸朝方杰的抓去!
事实上,虽然细节与他所想象的那样还有一些差别,但也八九不离十了。
看着前那只已经成型的蒸笼怪,方杰那波澜不惊的脸了一丝戏之,依他所想,心目中的蒸笼怪应该是背一个大蒸笼,象征着日夜承受蒸笼闷烤的罪业,如今亲所见这蒸笼怪,却是从蒸笼山中走来的血怪,这也说明他想完全揣到游戏系统这个题人的意念还有一定的差距。
“这样的速度也想挡我?”
当题人已经可以揣到题人的想法后,试卷的难度也就成直线降了,至少这一张试卷里的题目已经难不倒题人了。
不得不说,选择武学废材资质游戏的方杰,自游戏以来就一直在跟游戏系统打,准确说,应该是一神,每一次,游戏系统都会给他设定这样那样的条条框框,也会给他一线生机,似乎是用这打一给一个枣的方式来磨练他,而他每次则努力地抓住那枚枣并且想办法躲过那一,两者对抗到现在虽还谈不上谁输谁赢,但至少方杰逐渐成起来了,甚至能够猜测到游戏系统的一些设定想法。
这就像一个学生日日夜夜地试卷,攻克一个又一个难题,达到一定程度后,这名学生自己都能题了,而且其题目类型、难度、分值和考的想法目的都已经无限接近于之前给他题的人,这是一难以言喻的境界,揣到这境界后,就产生了一直觉,能够区分哪些是捷径,那些是诱人的陷阱,使其在游戏中总能逢凶化吉趋利避害。
“此蒸笼山一共九九八十一关,这第九关便现了完整的蒸笼小怪,那面这些山上又会现什么样的存在呢……”方杰收招后,沉了半秒,便径直往山行去……(未完待续。如果您
比如方杰还在第一圈山路上的时候,心中就已经否决了直接崖走捷径的冒险行为,而且他还料定,到第二圈山路后,山上的血手应该会演化成两只,如果再往山走,山中甚至会直接走一个完整的“血怪”来!
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