“这个机制,不完全算是我个人发现的,也有我旁边的苏染的一份功劳,当时我和她在用亚拉克solo。”
觉得不妥的,因为苏染自己也说了,她自己都玩不来。
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在大家的认知里,亚拉克的e的攻击距离是没有影舞的位移那么
的,而亚拉克的q则是一个
一个短,所以对这
连招的原理非常好奇。
武灼津听到问题以后,第一反应是往苏染的方向看了一
。
苏染直接往椅背上一靠,拒绝合作:“差不多的了,个个问题都甩给我,你自己说,我懒得说。”
武灼津的良心当然是不会痛的,回答完以后他直接就放
了话筒。
骗人的吧,武灼津哪有那么多话。
“她先用
了ew的连招,因为e把人推回去的时候,如果你在极限位置放w技能,你的w技能的延迟伤害会打到e回去的人。”
而且,他说的这个亚拉克的机制发现的过程一环
一环十分合理,而且还非常的有逻辑。
于是,另外一个记者不信邪地还真问了一句,得到了武灼津肯定的回答。
“看
况。”
回答这个问题的时候,武灼津恢复了一贯的言简意赅。
问题就是,亚拉克的机制不会也跟桃
娘的机制一样,一般人手速不到打不
来吧。
三个字就给我们打发了,跟上一个问题的字数相差那么多,你的良心不会痛的吗?
在中路和影舞对拼的时候,武灼津的亚拉克打
了一
超距离的eaqawa连招,不但打断了影舞的位移,同时还打
了超额的伤害。
之后是一些游戏
的战术问题,然后就到了第三把,首先被问到的还是武灼津。
果不其然,回答的时候武灼津又一次提到了苏染。
作为一个大
分人
中的
作型选手,她都
脆地承认了自己驾驭不了这个英雄,其他人也不会觉得她的这
说法有多冒犯。
“再练一
以后发现可以再接上两个a的伤害,所以就是现在你们看到的效果了。”
这个机制,算是苏染和武灼津以前无聊solo的时候一起发现的。
“那么chasel选手认为想要练
像你这么熟练的
作需要使用多
的时间呢?”
在武灼津难得
的解释里,不太适应的翻译和国
记者都听得一愣一愣的,
觉自己看到了一个假的武灼津。
“之后是因为q技能虽然距离稍微短但是伤害效果没有延迟,所以在对面走到极限限距离范围的时候可以直接eq同时起手,然后再接一个w,这样就能打
三
伤害。”
大哥,能多说几句吗?看什么
况啊,怎么看
况啊?