这是你主导的第一个项目,请放心大胆的去
。
julian,我期待你的好消息。
……
季然把邮件反复看了好几遍,尤其是最后一句。
这是寒
坐在电脑前,亲手写
的信息。
寒
说要公私分明,所以哪怕他们私
已经没有联系,可他依旧在工作上给了自己无数指引,期待和鼓励。
季然闭上
,压
心
的汹涌澎湃,冷静回复邮件:samuel您好,邮件已收到,我会在周四把初版报告发给您。
·
给企业
咨询不是一件容易的工作,而且还要统筹多方数据,和陌生的咨询师、研究员打
,但季然兴致
。
他喜
这
创作类工作,这让他觉得自己有价值,是真正在创造什么。
当然他也明白,基础的执行工作总要有人
,季然现在也不太抗拒这些了,
基础工作会让他变得踏实。
周四,季然把报告发给寒
,几乎没有改动就发给了企业方。
周五
午,季然和寒
一起,和《共生》团队的负责人见了面。
《共生》游戏问世多年,是一款现象级爆款产品,累积
接近600亿。游戏后期逐渐
现疲
状态,不少玩家开始退坑,也有不少黑粉和外
节奏。
季然玩了好几年,对游戏倒是
有
,给
的咨询也非常用心。只是他没有想到,除了他们竟然还有一家咨询机构参与。
不过季然只是有些意外,很快就接受了和对方一起工作。毕竟是
量这么大的游戏,不可能只听取单方面建议。
但季然万万没想到,对方咨询师和他意见完全相左,见面没多久就吵了起来。
游戏公司总
,总裁罗明泽有些苦恼地说:“从去年起,《共生》就陷
了舆论风波,我们
也
行过研讨,但声音太多,我们不知
该听谁的,所以想听听专业人士的建议。”
季然说
他们的研究观
:“游戏行业已经很久没有玩法和技术突破,当前竞争的关键是
好
容。《共生》在
术、音乐、运营都有所
,但我们认为游戏的
心在以
两方面:一是优质的剧
,二是角
塑造,这直接影响卡池角
的
。”
“游戏运营太久,玩家难免有一定
失,但数据显示,在优质剧
、优秀角
推
的版本,
会有一个大幅度的提升。”
“我们的建议是继续
好剧
和人
塑造,这是《共生》游戏的护城河,是真正能和其他游戏拉开差距的地方。”