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第101章(2/2)

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话音刚落,只听“嗷”一声喊,一旁的库特表哥登时被吓了个小脸惨白。

五分钟后,这枚回旋镖嗖嗖飞回,扎在了她自己的上。

确定了第四人后,表哥表们又聚在一起商讨了一阵,最终讨论的故事顺序是:威廉第一,库特第二,艾莉娜第三,瑟拉维雅第四。

再次明确过规则,四人端起火光摇曳的烛台,依次走到了对应的墙角落,面朝墙站定。

最后一个“鬼”字,有意说得又轻又慢,带着古怪的气音。

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五分钟前,瑟拉维雅添油加醋,故意吓人,打了一个飞翔的回旋镖。

站定之后,耳朵能听到外面的海浪拍打声,海风呜呜声,还有夜虫鸣叫声,可睛却只看得到面前摇晃的烛火,以及视野边缘漆黑一片的环境。因为面前的景非常单调,盯着看久了,人反而很容易胡思想,产生一此时此刻世界上只剩自己一个人的错觉,亦或者开始想象在后立着一个个恐怖的影,正睁着满是血丝的睛,森森地盯着自己……噫!打住打住,别表哥表们没吓到,自己先被吓歇菜了!

未知总是让人恐惧。四角游戏之所以能带给人大的心理压力,一大原因就是它需要在几乎全黑的环境里,让玩家独自一人面朝墙,把背要害朝着黑暗。

别看烛台们放在一起的时候光还亮,分开到每个人手里,却只剩萤火般摇曳的微光。加上仓库设计独特,唯二的两扇窗开得又又小,即便有月光房间,也只能照亮屋正中央一米见方的地板,反而衬得光斑外面的环境更黑暗了。

张的气氛开始在房间里弥漫。

好一激将法!

“……就是这样,我们大家都觉得,既然是雅拉你的提议,最后压轴场和鬼近距离接的那个人就应该是你。”确定讲故事顺序的时候,兄妹三人中推选的艾莉娜一脸纯良,笑眯眯说。

人往前走的时候,会发现一个角落依然站着一个面朝墙角的人——但这并不符合常理,因为第一人离开后,这个角落应该是空的。墙角那个多来的第五人,其实就是游戏召唤的……‘鬼’。”

说完气鼓鼓朝表吐了——可恶,别以为她不知,他们兄妹这是仗着人多联合起来她呢。既然如此,那就别怪她待会儿讲一个非常吓人的故事把他们吓哭了!

第51章 现了

“……”别以为她看不,这些人是害怕撞鬼,所以才推举她第四人的!

瑟拉维雅一生要,即便明知是陷阱,为了面,她还是义无反顾去:“怎么可能!第四就第四,我才不怕呢!”

“雅拉,你怎么不说话……难你害怕了吗?”艾莉娜表浮夸地喊。


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