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异界游戏制作人 第335节(2/3)

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谢云帆将游戏的研发也分成前、中、后期三个阶段。

梦都在大逃杀,前天晚上梦见自己被一条大鱼吞了肚里,昨晚又梦见自己被章鱼的手缠住,活生生撕成碎片……

但这次,游戏世界会形成“平行主线”。

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哪怕自由度很的《修仙世界》,开局的时候玩家也都在桃源村,了新手村,加宗门,到山历练阶段,才能在开放世界自由探索。

大地图修改了好几版,一直改到谢云帆满意为止。

***

野外的生经过第一合、化,这时候更加大。玩家在经历前期的城市逃亡阶段后,也获得了许多技能卡,升级了天赋。

测试组这次尤为忙碌,谢云帆让人事急扩招,招聘了几百位测试专员。

野外逃生阶段,遭遇战会非常多,很考验技能组的怪技能设计。

测试组几乎是“天天测”,甚至连梦都在测游戏。

第一个要完成的就是“江海市”,包括城市建模、主线剧、怪变异方向、玩家遭遇的几次异变如何应对。

文案组的剧,光大纲就写了十万字以上。

好在各门全力合,游戏的研发度也在谢云帆控制,井然有序地推着。

时间过得飞快,6月底,第一个大型都市“江海市”的建模终于顺利完成,在这座城市发生的剧、城市怪系统也跟着完成。

副经理胡飞最近一直于亢奋状态。

因为是城市分批测试,开局还要选择不同的份、职业,每次的封闭测试都要持续很时间,寻找剧、战斗等各方面的bug。

谢云帆在制作阶段,也是城市来

繁华的江海市会被海洋淹没,成为变异海洋生的家园;陵市的楼大厦上,爬满了密密麻麻的攻击藤蔓;珠山市到都是漂浮在空中的紫,紫雾弥漫,会让人产生幻觉,永远无法离开。

也就是说,玩家的不同,所经历的故事、所遭遇的怪也会不同,游戏将围绕十二大主城,分十二条不同的逃亡路线。

完十二主城及周边小镇、乡村的剧后,游戏才到了中期。

这次游戏的制作过程跟以往不太一样。以往是整个游戏的世界观来以后,玩家会从新手村开始,一路升级,有固定的升级主线。

后期将变成安全区人类玩家和怪异变的抗争,活到最后的玩家,就算通关这个赛季了。

的技能设计才完成了5%……

谢云帆让测试组抓行封闭测试。

中期会将这些城市剧串联起来,因为有大量玩家会想着“逃离自己所在的城市,去别的城市看看”,中期的研发重在野外。

城市人去楼空,成了怪们的乐园。

怪不得立项大会

然而,逃到别的城市就一定能活着吗?

一个月时间,游戏框架还是“胚胎”状态,所有项目组都在前期设计,等框架来,才能慢慢往里填充容。

玩家们需要重新建立适合生存的“安全区”。

这日过的,真够刺激!

“江海市”建设完成后,第二个是西京,第三个珠山,第四个陵……

到了后期,人类城市将大规模沦陷,所有城市的建模也需要“末日风格”的改变。


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