泽航瞧着他。
“主线剧啊,主角要变,要打倒反派,要拯救世界什么的。”沛诚说。
森泽航仍是满脸完全不能理解,他趴在窗台上伸半个,四看看——穿着破旧衣的男人赶着车,在泥泞的路上颠簸地前,车装着几捆稻草;小巷中一个妇女将一桶脏泼在街面上,飞溅到蹄和男人的靴上,两人扯着嗓对骂了起来。
“这世界怎么了,我看好的啊。”森泽航又低看了看手肘蹭上窗台的一层灰,对于这个环境满脸抗拒。
“反正要推动剧,就需要任务。”沛诚笃定地说。
“荒唐,我设计的虚拟世界不是为了完成任务的,那是一个祥和平静的伊甸园,是为了……”森泽航的声音忽然戛然而止。
“森总,您怎么不说话了?”沛诚举起手在他前晃了晃,“您是不是卡bug了?”
“我想起来了,”森泽航忽然咬牙切齿,“谢行!”
沛诚纳闷但耐心地等了半天,久到甚至以为森泽航掉线了,对方才终于开始解释:“谢行的意见是,人在将死之际,选择将意识上传,或许是因为还有遗憾,心理上并没有好准备就这样了却此生,也或许是因为不堪现实的痛苦所扰,但求生其实并非意识的本能,而是生的本能,是需要激素维持的。”
“哦我懂,黑客帝国是吧,缸中之脑其实并无法分清前的世界究竟是真实的客观世界,还是虚拟的、模拟的、计算机制造来的世界。”沛诚说,“也对嘛,如果人活着是完全无忧无虑的,那么没有痛苦的对比,也就不存在所谓的快乐了。”
森泽航有些意外地看了看他,说:“没错,永生之人在获得永生的一刹那,就不再想要永生了。谢行持认为需要在永生世界里创造奖励机制来满足成就,从而为大脑提供活的刺激。”
“您不这么认为吗?”沛诚问。
“当然不,我又不是什么邪恶的科学家,更不想什么造主。我的目的不是要保持大脑活制造意识永生——这是临终关怀计划,是为了让人降低自最原始的、对死亡的恐惧的。是让人们能够放心自己百年之后灵魂并非没有去,并非完全归于虚无,更没有地狱,而是能够以某形态隽永存在。”森泽航认真地说,“这不是’不死’,而是另一’安息’。”
沛诚有懂了:“如果是稍有些宗教信仰的人,除了那些特别虔诚的信徒,总归还是害怕死后收到审判吧,这样也是讨个心安。如果是完全的无神论者,也难免会有虚无主义的恐惧,如果可以选择留存一分意识在这个世界上,也是一个不错的选项。”
沛诚终于有些理解了这个初看有些反人的设计,其实落脚还是在“关怀”上,说白了是依托科技的一个生意。
“那既然如此,照谢总的理论和思路,我们现在的游戏世界肯定有任务需要我们完成,不然奖励机制和成就从何而来?”
这话森泽航倒是无法反驳:“换个角度看,这些都是量不大的demo世界,肯定不会很复杂。”
“嗯嗯,我来找找互动界面在哪儿。”沛诚说罢便挥胳膊舞儿地一番作,连比划带蹦。