最大的原因就在这里,因为李蒙能够
觉到


力的变化。
这样的话,召唤恶
时,
力消耗的多少就很重要了。
如果枯竭,不用看信息面板,李蒙自己就能够察觉到。

变得轻松了不少,很是轻灵,作用很明显。
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当智力的数值从42变为47时,李蒙顿时
觉到了脑袋一阵清明,思绪更加清晰了,对
力的
动似乎也更加
了。
在施法时李蒙能够清楚的
受到

的
力
动,在量上面的变动非常的清晰。
在之前的战斗中,李蒙为何一直释放技能,而不担心
力值的消耗。
原本是1000的
力值,现在变为了2000。
不知为何,看着
方沙地上的恶
小鬼,李蒙
觉到他与
面的恶
小鬼有一
联系。
意念微动,李蒙手持法杖轻轻一挥。
只见法杖的
端火红
光芒一闪,在
石
方的沙地突然
裂,形成了一片燃烧着熔浆的裂
,从裂
中,一只红
枯瘦的手伸了
来,一只
约1米5的红
恶
从燃烧的裂
中爬了
来。
第三个技能的
现让李蒙知
了恶
术士应该是偏向于召唤系。
也就是说在未来,召唤
的恶
才是主战力量,而攻击技能只是辅助。
还真是神奇……
方沙地上的恶
小鬼很听话的原地
了一
,枯瘦的
格让它原地起
的动作显得很是怪异,让人忍不住发笑。
原本耐力属
为21的数值变为了26
。
力值无疑是很重要的,这能保证持续作战的能力。
这么说来,智力应该是加
对
力的控制力,用更少的
力增加技能的威力。
它手持一
白
的骨杖,金
的瞳孔茫然的看着四周,它在打量着周围的环境。
它浑
呈棕红
,有着
红
的
肤,
肤上有着一些火红好似正在燃烧的鳞片,
上
着两只白
的
角,面目十分的可憎。
熔炎消失,燃烧的裂
熄灭,沙地又恢复了原状,只有焦
的沙土在诉说着刚才发生的一切。
当
神的数值从41变为46 时,李蒙发现
力值得到了增加。
虽然是术士,但
大的
质也是需要的,如此想的李蒙在耐力上加了5
。
至于
有什么变化……
如此想的李蒙起
站了起来,打量了一
石
方的四周。
接
来则是最重要的智力与
神了,由于不知
这两
属
值有什么用,李蒙实验
的各加了五
。
至于耐力,应该与
力有关吧。
一
说不清,
不明的联系。
李蒙没有任何
觉,与加
前没有任何变化,应该在
力消耗时才能察觉到。
受着
的变化,李蒙心中唯有惊叹。
意念一动,
方沙地上的恶
小鬼动了,向旁边移动了两步。
一切回归平静后,在
石
方的沙地上多
了一
红
的
影。
至于
神……
“
一
。”李蒙心中又默念
。