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第378页(2/2)

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魏昊霖犹豫片刻, 知这时候不是任的时候,看了岑念的背影,也转向左边的岔路而去。

很显然,岑念站在游戏机前犹豫,想的恐怕是和她一样的事。

雷娜扫了几看不区别的两条甬, 只能听天由命,随意选了一边迈步而:“你去那边。”

想起密室中的众多心设置,岑念觉得这就是真相。

她一定要找到岑念,再堂堂正正地比上一场。

除此以外,什么说明都没有。

两个一模一样的岔路就在前,岑念去了哪一边?

她觉得岑念也会选择同样的行路线,所以岑念时第一次选择了右边的路,她也就一路选右而行。

听到脚步声响起,她回看了雷娜一。。

首先挑战项目不明确,其次利不明,最后,失败后果也无法估量。

“你走那边。”岑念说完, 往右边岔路走去。

雷娜不相信岑念比她,之前的关卡输给岑念是因为对方耍了小聪明。

中行走,睛不大有用,固定前方向有助于记忆路线。

里应该有各得分设置。

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雷娜追来的时候,前已经没有岑念的影。

再过两条岔路,雷娜拐弯之后忽然看见她要找的人,叫岑念的少女正站在岔路尽,若有所思地看着节目组摆放在那里的一台游戏机。

第一个挑战的选手无疑压力最大,闭上战场,什么都不知

任何迷, 只要沿着它的一侧墙一直走去,就能走,岑念分队,是因为觉得节目组设置迷的目的不是让他们单纯走

定岔路中还有岔路。

“怎么走?”依附于雷娜的德国选手再次询问。

“等等!”魏昊霖叫住她:“你一个人能行吗?”

游戏机普普通通,就像老式游戏厅里最常见的机,不同之在于游戏键像是小数字键盘,不以颜□□分,只有1到9的数字,投币也比平常游戏机宽上许多,旁边印着五排不同语言的说明:

魏昊霖问:“发现什么了?”

雷娜再往前走,岔路不断, 然而此时已经没有可供分的队员了, 她想了想, 再次往右边走去。

岑念也不回:“能。”

德国选手, 顺从地走向另一边。

雷娜缓步上前,仔细观察着周遭环境和放在死路尽的一台游戏机。

后再度传来脚步声,几人现。

“投积分卡即可使用,5分一次,每名选手仅有一次挑战机会。”

魏昊霖和成言朝着岑念径直走来,两名德国选手则快步走向雷娜。


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