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第四六七章 俺寻思(2/2)

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又或者是面对繁能力逆天的虫族之类的,则会选择大量欧克蛮人围攻的战术,这样每条虫都要面对nnn个欧克蛮人的围攻从而被数量上压倒。

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欧克蛮人的武实在是没有太多的意义,实在是让人觉得很无语的那

面对数量比较少的灵族,会采取大量欧克蛮人围攻的战术,让对手每个士兵现要同时面对n个欧克蛮人的况从而寡不敌众。

这就要涉及到欧克蛮人的【俺寻思之力】了。

欧克蛮人,大家都知是一什么样的族吧,好战。

“仍然是欧克蛮人科技......不过被度改良了!。”

因为欧克蛮人是神创造来的嘛,而且这个神可能是真神,限量款的那。所以如果足够多的欧克蛮人觉得更多的炮可以提命中率,那宇宙的客观规律就会变成装更多的炮可以提命中率(然后你也可以装更多炮命中率)。所以我们这个宇宙里苹果会掉到地上也是因为欧克蛮人是这么想的。

比如战争领主,是欧克蛮人的目,战斗力很,而且很有谋略,会据敌人来调整战术。

至于这俺寻思之力到底和灵能有什么区别。我觉得没区别,反正都是万能。所以我也就不介绍萨满能啥了。

然后欧克蛮人里面的萨满,就是专门用俺寻思之力的者。

如果武程不够,就会选择在各(不是天上、地还是海中的)上装更多炮和导弹来应对。

举几个例

你一定觉得装更多炮,和程有什么关系?

有植和生的基因,靠屑掉土里繁,所以欧克蛮人只需要发甩甩就能孙百万。

面对数量相对较多的人类,就会选择大量欧克蛮人围攻的战术,让每个人类士兵现要同时面对n个欧克蛮人的况从而寡不敌众。

如果敌人装甲很厚,就会选择在各(不是天上、地还是海中的)上装更多炮和装甲来应对。

“哎呀哎呀,不愧是大生意的老板,一就看来了。”

又比如技霸,是欧克蛮人里的工程师,会据战局的不同,设计不同的武

基因里自带从石到太空到异次元的全科技,所以只要有一个欧克蛮人的屑掉在哪个星区,很快这个星区地面上就全是欧克蛮人,太空里全是欧克蛮人飞船了。

“......我从来没见过......这是哪只蛮人舰队的东西??“

然后呢,欧克蛮人里面会现一些者,相当于英雄吧。

之前的况确实和他说的一样,路景知

对方一变得认真了起来,

欧克蛮人呢,应该是神创造来的,这神到底多数据,反正肯定是秒杀萨尔纳加的平。

如果敌人数量很多,就会选择在各(不是天上、地还是海中的)上装更多炮和重机枪来应对。

如果敌人移动很快,就会选择在各(不是天上、地还是海中的)上装更多炮来应对。

一次改造来的装备。

路景可以自定义自己的,所以也可以一定程度上定制在自己上的武系统。


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