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第38章(2/2)

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风筝:“我只知自己的。侠客的主动技能是一个人上升30%,受到的全伤害降低40%的减伤。”

姬空影说:“大家现在都了解每个职业的被动和主动了吗?”

说得倒也是。青蓝望天。

和植修炼者有关的东西,倒也印证了这猜测。

[队伍]青黛靛蓝:侠客的被动呢?

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果然风筝几乎是临时对着面板在念:“行走江湖需通十八般兵,技能伤害上升5%,技能熟练度增速上升10%。所有通用近理技能冷却时间降50%。”

直到游戏更新当天,官网才贴了相关说明。在键盘网游的时代,对于npc来说,所有的“玩家”的份相当于同一个人,每个人接到的主线任务是一样的,最关键的是,不会因为a了任务导致世界线发生了相关的变化,以至于b就不了任务。但是到《世风云》里,事就变得很麻烦了。

[队伍]青黛靛蓝:难你们都有冷却时间降?

到了40级以后,因为升级经验的增加,升级速度一放慢了,一天几级已经是不可能的事,通常这意味着,该整装备了。几天之后,官网果然也发更新预告表示,一次更新将开放副本系统,分为战斗副本和任务副本。

第二篇章 副本之路

副本一向来是网游pve的重要分,战斗副本显然就是大家所熟悉的,需要玩家组成团队作战、产装备和材料的副本,但是这个任务副本是什么东西?

一行人收获满满地踏上归途,期间聊到其余4个没选职业的人之后的选择。三月晶决定是弓箭师,灼华本来是法术系的加,但却看上了机关师被动在纠结。一早就说过要玩治疗职业的芳菲尽自然是打算选愈灵者,红粉骷髅豪气满满地说要玩大众普遍认为难度很大的家。

青蓝知风筝肯定不会自己主动去看,赶她。

为了带给玩家在异世界生活的觉,世风云里的npc会有生老病死和自己的生活,当然这个世界观里还有一些气运之,大概可以类比穿书文的原主角吧。游戏里一些重要的剧任务几乎是一次的,每个和任务有关的玩家的举动都会影响整个世界观的程,并且发生的改变都不会还原。这样一来虽然游戏世界里真实了,但也引发了别的问题,其中最重要的就是,任务太少人太多,不够!而且即使是参与了任务的玩家,很可能也只能到其中短短的几环,其它环节又被另外的人完成了,这很严重地影响了任务系统的完整和玩家的验,为了弥补这况,官方就设置了任务副本。

26副本来临

“可以确定的是,侠客,弓箭师,机关师,天之灵羽,地之守护和两个治疗都有,刺客确定没有,家目前没什么信息。”姬空影笑着说,“但我觉得你也不是很需要,除了十字锁和闪杀你还用什么技能吗?这多省蓝。”


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