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第2章(2/2)

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游戏舱模式还提供了一个上手简单的作模式,即虚拟键盘模式,在这玩家可以通过直接活动自己的手指来让游戏角以键盘网游的方式运动。

数值系统应该和键盘游戏差别不大,然而全息作一定会是个大的挑战。

机投放到生城市。

世风云显然是mm的类型。(mm 代表“大型多人在线角扮演游戏”,是一主要专注于角扮演元素的 mmo 类型。这些通常有复杂的等级和品系统、心设计的世界构建和任务,通常设置在幻想或科幻小说的世界中。一些最行的 mm 包括《兽世界》、《runescape》和《激战》。)

目前版本的游戏人与玩家本人的外形扫描保持一致,面可以小幅度修改,梁天雨第一时间修改了脸。她改前改后都算得上是大众脸,目的只是让游戏世界的自己和现实相不同而已。

梁天雨在游戏舱基础作指引任务的时候就发现,她的猜测大致是对的。基础作指引无非是控制界面怎么呼收回、游戏角怎么移动攻击之类的,在键盘时代是比较简单的,但现在因为一切都要靠神经信号来控制,倒是有些难上手。

梁天雨的朋友不多,喜玩游戏的更少,因此关系最密切的只有苏绮涵和风茗榛。三人14岁因为是同学而相识,共同走过了4年的中学时光,18岁时因为成绩和职业规划不同去了三个不同城市读大学,但地理的分隔并没有减淡她们的友谊。网络游戏总是可以在网上聊天或许是原因之一吧。

从前三人一起玩这类型的游戏时,往往是遵循战法牧的黄金三角,风茗榛担任近战战士,苏绮涵担任远程法师,梁天雨担任治疗。

三个人都是游戏好者,一起玩过很多不同类型的游戏,自然对《世风云》充满期待。

不过只要玩家愿意稍微练习,全息模式很快会一边倒地压着打虚拟键盘模式。

即使一个人以前键盘时代是游戏手,在见到全息作的真面目之前,一般也不敢夸说自己一定能擅

好吧,梁天雨敢。

全息游戏给人的觉有像清醒梦,一方面你知自己的是平静躺着的,另一方面又可以单纯靠思维来控制另一个“”,也就是自己的游戏角前后左右地移动,复杂的动作(但用力过猛有可能带动现实)。

游戏社那群东西应该不至于蠢到认为能靠着一张现实照片在游戏里找人,梁天雨不知他们会选哪个城市落脚,反过来他们自然也不知她,如果他们确实要照“针对有实力的女玩家”的思路行事,迟早有一天会撞上的,到时候再见招拆招吧。


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