
恩佐斯还没走近,老板就从摊位后面站起
。等恩佐斯靠近到足够距离,老板已经抬手主动招呼:“土豪,又想订
石了吗?”
不过现在,他需要去给“森林气息”镶嵌
石了。
刚整理好所有个人
品,刷怪队的雇佣时间也到了。
直到上次游戏照常更新,新加载的
石系统才
现说明——
相对来说,《血之后裔》的策划已经抬了很多手,完全可以接受。
但像恩佐斯这
土豪,自然是“时间就是金钱”,不会
费心思去淘金,而是一
市场,就直奔信誉最好的那家专业商店去。
奇怪的是,嚷着要退坑的声音越大,最后游戏在线的人数反而越多。
随着游戏公测的开放,仿古罗
斗技场的自由市场是越来越
闹了。
老板翻开手中的货单,
了
但其实
石系统早有端倪。
再说了,在恩佐斯看来,《血之后裔》已经够良心了。至少到目前为止,游戏里
现的
化坑也只有
石这一个。
象。怎么看,怎么都觉得自己英俊帅气、无人能敌——可惜“森林气息”的普攻光效不太搭
这
时装。恩佐斯捉摸着,等以后有机会,再凑一
灵风的时装,最好再换一把黑暗风格特效的弩箭,这样就完
了。
石是前不久才更新的武
化系统,为此,《血之后裔》的策划跟他的老母亲又双叒叕一次上了天。
放到其他游戏,好家伙,
石
化来一
,镶嵌成功概率来一组,更有甚者,还会
个什么武
修复,然后再在修复概率上
手脚。
就算如此,在
石系统刚
时,《血之后裔》的风评也一路跌倒了谷底。什么“神作的陨落”什么“难逃窠臼”什么“假装良心的游戏公司”……网上说什么的都有,更有一大波“退坑”
。
另外,
化的等级越
,失败概率也越大。
据恩佐斯的经验,从 12
石升 13时,成功概率只有30%,就算用上额外加概率的幸运
石,最
也只能让成功概率变成50%。最后让策划的妈险险保住的设定是,用上幸运
石以后,无论怎么
化,原有的 12
石都不会再破损。
恩佐斯原来的弩箭上已经有两颗 13的命中、
速
石,他打算去市场上找最好的武
商人
来,再去
化一颗 13的力量
石补上最后一个
石位。
镶嵌
石的技艺可以由首饰打造20级以上的玩家向新晋npc【
恶
埃瑟雷德】学习,也可支付手续费在【
恶
埃瑟雷德】
直接镶嵌。
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很早以前,就有人发现稀有等级以上的武
会
现凹槽,这个凹槽可能是一个、也可能是两个,最多就会像“森林气息”这样有三个。细心的玩家通过询问npc后得知,这些凹槽可用来安装
石。但当时再问npc们怎么安装
石、
石又从哪里来,就得不到后面答案了。
反正只要想赚钱,很多地方都有机会。
恩佐斯没有再续费,而是告别了念念不舍的刷怪小队,一拍
黑豹,扭
前往王城。他要前往王城里的玩家自由市场,订
那颗 13的
石。
“嗯。来一颗 13的力量
石,要多
时间?”
恩佐斯记得自己刚
游戏那会儿,这里面只有最
面三层店铺是满的,而现在,从上到
所有商铺都被租赁。其中,有职业倒卖的商人,也有兴趣使然的个人玩家商铺。前者每
商品价格稳定,后者的话价格浮动大,却也有捡漏的机会。
石本
的价格以及镶嵌需要的贡献值并不多,坑
的是
石
化。
跟许多同类游戏一样,
石
化是有概率失败的,且失败后又会有一定概率使得原有
石彻底破损。
石商店的老板,一看到恩佐斯就笑开了
——恩佐斯前面两颗 13的
石都是在这家订
的。过程中恩佐斯这位客
的
快,显然给商店老板留
了很
的印象。
在恩佐斯这些老司机看来,既然有
化系统,会有这
节奏再正常不过,最关键的还是游戏本
的质量。
值得一提的是,目前
石是恶
族的特产,必须在固定时间来永夜领域的恶
商队
购买。除此以外,只会在少数特殊任务中有概率获得。
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